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士人自言燕姓,字赤霞。自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
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士人自言燕姓,字赤霞。自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
Pedro是一名游戏美术和程序员。……搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?v=0gTIXysBC_M
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
要理解这个岗位的存在必然,首先我们看看现在项目里一般都有哪些诉求,以及TA可以针对这些需求来做的事情。……[ 图片来自网络 ]第五,去学习一款商业引擎,熟习各个模块。TA根据工作情况需要精通部分引擎模块。……有时TA需要自己先做一个基础原型,再和美术,程序去确定方案,然后将任务进行分解:哪些工作需要程序来做的
indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗?
indienova.com/groups/post/100444
需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……yellow: @Lefland#0 您好,请问这里的银河城的核心精髓指的是哪些方面?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28936
(图片2+配文:拍下《火炬之光:无限》展区的帅气照片在社交平台安利好朋友(图片3+配文:在《少前2:追放……》展区进行现场预约(图片4+配文:前往《Flash Party》展区进行试玩达成以上任务条件就能轻松获得你想要的印章……游戏超市展台活动的冰山一角,在现场仍有许多未正式公开的游戏供各位玩家抢先试玩体验,他们可能是那些躺在你预约List里的优质游戏
版本:Early Access
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